第17組 設計師訪談

張貼者:2010年5月17日 上午7:36泰瀰Life

組員  行銷二甲  黃偉傑 蔡瑜方   一乙 葉宇桓 徐筱媛   織設四 葉慧英

訪問學姊  服設三  朱怡靜
 
1.      對於畢業後有沒有特別的規劃??
A:想從事與婚紗禮服有相關的行業,因為我姐姐是彩妝師 我想與她合作。
2.覺得念這個系最困難的地方在於?
A:衣服色彩的搭配與布料的選擇,畫設計圖時,任何色彩都很好看,但實際上運用到服裝上,常有時會因為種種因素導致成品不具有時尚感或是顏色錯誤,布料的選擇特別重要 要花很多時間去尋找適當的布料。
3當初為何會想要讀這科系?
A:我小時候常常一個人在家畫畫,滿腦子一直想要畫甚麼衣服,後來久想當服裝設計師,我只是實現了小時候的夢想,但我很滿意
4.對於古又文學長的成功有什麼看法?
A:古又文說過: 我絕對相信台灣設計師站上國際舞台沒有問題,但環境有沒有能力支援他站上去,這才是問題。」古又文很清楚他的處境,所以他更清楚的了解他要朝哪個方向走才會成功,我覺得她開啟了一個很好的示範,不是讀服裝設計系才能成為成功的服裝設計師,多接觸不同領域的設計,即使是與服裝不相關的,都可以帶來很多的靈感,去感受不同的環境所帶來的文化氛圍,古又文也很清楚自己想要的是甚麼,常常有人讀到不是自己喜歡的科系但也找不到自己真正的喜歡甚麼,就像無頭蒼蠅般畢業了,老的時候再想當初,不管是不是念設計系,找到屬於自己的路才會成功,就像古又文說的「走出去就對了。
5.請問學姊是設計導向還是商品導向?
 A:其實兩者我都滿喜歡的,設計導向當然會比較嚮往,我學過來以前是念商的,我也覺的商品導向滿有趣的,行銷對我來說也算是一種設計,設計如何將商品成功的呈現在市場上。
6請問學姐有親自打過版和立體剪裁嗎?有的話,兩者差異在哪呢?
A:YA~ 打版是在紙上用筆畫出衣服的版型,國內外有在做人因工學的研究,研究人的各種體型,在平均出一個標準的體型。目前我們都是用日本新文化式的打版方式先打一個原型板,再利用這個原型板去畫出各種想要的衣服款式,打版的缺點是,經驗不夠的話打出來的版子或許會與設計不符合,或是比例不對,優點是經驗夠的話,可以快速的製圖完,合對無誤的話就進入到裁片,縫製的生產過程了。
立體剪裁是直接在人台上用胚布抓出你所設計的衣服,我們會先在人台上標示出所想要的衣服線條,這樣當胚布在人台上時,就可以看到人台上所標示的線條在胚布上做記號(MARK),當胚部取下時,上面所標示的線條記號就等於打版一樣的版型,優點是可以直接透過胚布得知未來成品的雛形,也快速。
 
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未知的使用者,
2010年5月17日 上午7:42
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